Laboratoire de Bonne Pratique de Fabrication (Réalité virtuelle)
Université de Bourgogne
Le service PNR (Pédagogie Numérique et Ressources) de Dijon m’a accueilli dans son équipe pendant 9 mois. Une première fois pour mon stage de DUT, puis en tant qu'ingénieur des systèmes, techniques audiovisuels et multimédia après l'obtention de mon diplôme.
C'est cette expérience professionnelle qui m'a fait le plus évoluer. J'ai eu l'occasion de travailler sur des projets dans différents domaines : la réalité virtuelle et la réalité augmentée. J'ai ensuite travaillé sur des tutoriels pédagogiques permettant de comprendre le fonctionnement des machines du projet de réalité virtuelle.
Le projet a pour but de modéliser l'intégralité du laboratoire de l'UFR Santé de Dijon afin d'en faire une application de réalité virtuelle. Le but étant de comprendre comment les machines fonctionnent et quels sont les procédés pour la création de médicaments.
Mes tâches dans ce projet :
- Scan des machines réelles du laboratoire
- Modélisation des machines, des objets et de l'environnement
- Animation des machines
- Découpe des photos de l'environnement pour obtenir des textures
- Texturage des modèles à l'aide de ces photos
- Intégration des modèles dans Unity
- Utilisation de l'animator controller de Unity pour lier les animations

Scan 3D du compresseur
Modélisation 3D du compresseur
à l'aide du scan

Découpe des photos de la machine réelle pour créer des textures

Visualisation de la salle de mélange dans Unity
Visualisation de la salle de granulation dans Unity

Application des textures sur le modèle 3D
Modélisation & animation 3D (Blender & 3ds Max) - Célian Vantillard
Texturage (Substance Painter) - Célian Vantillard
Programmation - Clément Debailleuil
Tutoriels de fonctionnement des machines
Avant d'utiliser les machines du laboratoire, il est essentiel d'en connaitre le fonctionnement.
Pour les plus complexes et les plus dangereuses, j'ai réalisé des vidéos explicatives sous formes d'animations 3D, le tout monté sur Premiere Pro.
Comprendre la machine de fluidisation LAF
Comprendre la machine à comprimer Korsch
Comprendre la circulation de l'air dans le laboratoire
Animation 3D de Stéphane Argon, j'ai simplement fait la partie montage vidéo
Modélisation & animation 3D (Blender) - Célian Vantillard
Texturage (Substance Painter) - Célian Vantillard
Voix off - François Salisson